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Der Anfang

Traffic Tool Essentials Konfiguration von Kreuzungen

Wie du loslegst/Menü öffnen Sobald du im Spiel auf das Ampel-Symbol klickst, in der linken, oberen Ecke des Spiels in deiner Symbolleiste, öffnet sich das Hauptmenü von TTE. Das sieht folgendermaßen aus. Um jetzt Konfigurationen an Kreuzungen vorzunehmen...

Allgemeine Informationen

Traffic Tool Essentials Einführung

Vorwort Traffic Tool Essentials entsprang ursprünglich aus der Not heraus und basiert im Kern auf dem Gerüst, das slyh dankbarerweise bereits gebaut hat: "Traffic Lights Enhancement" - eine Mod, seinerzeit entwickelt von "slyh" (im Forum und auf Paradox un...

Benutzerdefinierte Phasenzyklen

Traffic Tool Essentials Konfiguration von Kreuzungen

Phaseneditor-Basis-Menü (PBM) öffnen Im Dropdown Menü stelle den Phasenmodus auf "Benutzerdefinierte Phase" Klicke dann auf "Eigene Phasen programmieren" Es öffnet sich das Basis Menü des Phasen Editors Du kannst hier auch die Methode ändern, auf wel...

Vordefinierte Einstellungsmöglichkeiten

Traffic Tool Essentials Konfiguration von Kreuzungen

Vordefinierte Modi Die Mod bringt einige, vordefinierte Modi mit, die in einigen Situationen ausreichen können, um die Performance einer Kreuzung erheblich zu verbessern. Dazu gehören die Folgenden - und was sie tun: Vanilla: - Geradeaus/Abbiegen geschüt...

"Grüne Welle" Werkzeug

Traffic Tool Essentials Erweiterte Funktionen und Werkzeuge

Einleitung Das "Grüne Welle"-Werkzeug bietet dir ab sofort die Möglichkeit, im Spiel Ampelphasen verschiedener Kreuzungen zu koordinierten Streckenzügen zu synchronisieren.  Beispielsweise im Innenstadtgebiet kann es häufig dazu kommen, dass mehrere Querstra...

Introduction

Traffic Tool Essentials [EN] Start and

General Information **Foreword** Traffic Tool Essentials originally emerged out of necessity and is based at its core on the framework that slyh thankfully already built: "Traffic Lights Enhancement" - a mod, originally developed by "slyh" (published on the f...

Getting Started

Traffic Tool Essentials [EN] Intersection Configuration

Getting Started How to Begin / Opening the Menu As soon as you click on the traffic light icon in the upper left corner of the game in your toolbar, the main menu of TTE opens. It looks like this. To now configure intersections, click on the corresponding bu...

Predefined Settings

Traffic Tool Essentials [EN] Intersection Configuration

Predefined Settings Predefined Modes The mod comes with several predefined modes that can be sufficient in some situations to significantly improve intersection performance. These include the following - and what they do: Vanilla: Straight/turning protected, ...

Custom Phase Cycles

Traffic Tool Essentials [EN] Intersection Configuration

Opening the Phase Editor Base Menu (PBM) In the dropdown menu, set the phase mode to "Custom Phase" Then click on "Program custom phases" The base menu of the Phase Editor opens Here you can also change the method by which phases are switched Priority (Defa...

"Green Wave" Tool

Traffic Tool Essentials [EN] Advanced Functions and Tools

Introduction The "Green Wave" tool now offers you the ability to synchronize traffic light phases of different intersections into coordinated corridors in the game. For example, in downtown areas it can often happen that several cross streets cross the main tr...

Neue Seite

Traffic Tool Essentials [CN] 介绍

基本信息 **前言** Traffic Tool Essentials 最初源于实际需求,其核心基于 slyh 所构建的框架: "Traffic Lights Enhancement" —— 这款模组最初由 "slyh"(在论坛和 Paradox 上以账户名 "C2VMTLE" 发布)开发,后来被弃置,连同众多依赖它的用户,包括我自己。没有可配置的路口,我的交通网络几乎毫无意义——在游戏版本 1.3.3 发布后的几个月里,没有任何更新或动态,于是我创建了 TLE 模组的分支版本,从一开始就比预期的更加全面,因此我...

入门

Traffic Tool Essentials [CN] 路口配置

如何开始 / 打开菜单 在游戏工具栏的左上角点击信号灯图标后,TTE 的主菜单就会打开。它看起来像这样。 要对路口进行配置,请点击相应的按钮。 **主菜单** - 不要对 "Mobility Hub" 感到困惑,您在当前的模组版本中还找不到这个功能 —— 它还处于*开发初期。 选择路口 在打开的 TTE 菜单中选择"编辑路口相位"。 选择工具现已激活,您现在只能点击路口。 按 ESC 退出选择工具。 **选择工具** 使用选择工具将鼠标悬停在所需路口上,然后单击鼠标左键。这将带您进入相应路口的...

预定义设置

Traffic Tool Essentials [CN] 路口配置

预定义模式 该模组附带了几种预定义模式,在某些情况下足以显著提高路口性能。包括以下内容及其功能: 原版(Vanilla): 直行/转弯受保护,一侧转弯方向享有优先权(左侧通行:右转车辆 / 右侧通行:左转车辆) 分离相位: 同一时间只有一条进入路口的道路显示绿灯 扩展分离相位: 类似分离相位,但额外为横向街道提供受保护的转弯车道 受保护左转/右转: 首先转弯车道切换(左侧通行:左转 / 右侧通行:右转),然后是直行/对向的常规交通流 对于高级**详细信息**和**真实车辆计数、占用车道、等待车辆等**,需要**...

自定义相位周期

Traffic Tool Essentials [CN] 路口配置

打开相位编辑器基础菜单(PBM) 在下拉菜单中,将相位模式设置为"自定义相位" 然后点击"编程自定义相位" 相位编辑器的基础菜单将打开 您还可以在这里更改相位切换方式 优先级(默认),根据当前交通流量切换 顺序(TTE 模式),按顺序切换相位 **相位编辑器(基础菜单)** 在这里您可以管理您的相位: **创建**相位、**移动**相位、**编辑**相位、**删除**相位、**复制**相位和**粘贴**相位 添加相位 点击"添加相位",相位菜单会立即打开 根据您的偏好和当地需求设置相应相位...

"绿波"工具

Traffic Tool Essentials [CN] 高级功能和工具

介绍 "绿波"工具现在为您提供了在游戏中将不同路口的信号相位同步为协调走廊的能力。 例如,在市中心区域,经常会出现多条横向街道一个接一个地穿过主要交通轴线的情况。 为了仍然能够尽可能优化地沿着主要交通轴线引导交通通过各个路口,您可以使用此工具将各个路口组合成组。 在这些走廊组中,可以定义一个参考路口,组中的其他路口将以此为基准进行对齐。 通过为组中的其他路口设置"偏移量",即相对于参考路口的时间延迟,您可以定义各路口在参考路口之后以多大的时间偏移切换到第1相位。 经过一些调整和/或良好的规划,您沿走廊的信号灯将在车...