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Der Anfang

Wie du loslegst/Menü öffnen

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  • Sobald du im Spiel auf das Ampel-Symbol klickst, in der linken, oberen Ecke des Spiels in deiner Symbolleiste, öffnet sich das Hauptmenü von TTE. Das sieht folgendermaßen aus.
  • Um jetzt Konfigurationen an Kreuzungen vorzunehmen, klicke auf den entsprechenden Button.


Hauptmenü

- Sei nicht verwirrt über "Mobility Hub", du findest diese Funktion in deiner Mod-Version noch nicht - sie befindet sich in der Anfangsphase der Entwicklung. 


Eine Kreuzung auswählen

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  • Wähle im geöffneten TTE-Menü "Kreuzungsphasen bearbeiten".
  • Das Auswahlwerkzeug ist jetzt aktiviert und du kannst nun nur noch Kreuzungen anklicken.
  •  ESC, um das Auswahlwerkzeug zu verlassen.



Auswahlwerkzeug

Hovere mit dem Auswahlwerkzeug mit der Maus über die gewünschte Kreuzung und klicke mit der linken Maustaste. Damit gelangst du in den Editor der jeweiligen Kreuzung.


Eine Kreuzung bearbeitenkreuzung_vanilla.png

Sobald du auf eine Kreuzung geklickt hast, gelangst du direkt in den Editor der jeweiligen Kreuzung.
Es gibt vordefinierte Schnellwahl-Phasentemplates, wie "Aufgeteilte Phase", oder "Erweiterte, aufgeteilte Phase".

Die vordefinierten Templates lassen sich am besten auf einfache "T-Kreuzungen" anwenden, weil sie verhindern, dass Spuren kollidieren und immer die Spuren eine grüne Ampelphase erhalten, deren Fahrzeuge sich beim fahren nicht überschneiden - wobei die "Erweiterte, geteilte Phase" teilweise mit dieser Regel bricht.

Kreuzungs-Editor

- Im Editor hast du direkt einen groben Überblick zu Daten deiner ausgewählten Kreuzung
- Du hast zusätzlich Optionen, bspw. "Abbiegen bei rot" oder "Exklusive Fußgängerphase", um deine Kreuzung besser an die Gegebenheiten anzupassen