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# 基本信息

<p class="callout info align-left">**前言**</p>

> **Traffic Tool Essentials** 最初源于实际需求，其核心基于 slyh 所构建的框架：
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> "*Traffic Lights Enhancement*" —— 这款模组最初由 "slyh"（在论坛和 Paradox 上以账户名 "C2VMTLE" 发布）开发，后来被弃置，连同众多依赖它的用户，包括我自己。没有可配置的路口，我的交通网络几乎毫无意义——在游戏版本 1.3.3 发布后的几个月里，没有任何更新或动态，于是我创建了 TLE 模组的分支版本，从一开始就比预期的更加全面，因此我也直接进行了重命名。
> 
> 如今，在原始模组的基础框架之上，围绕纯相位和相位周期编辑，已经发展出一个更加复杂的系统，希望能够随着时间的推移，越来越好地满足每一位像我一样的交通爱好者。
> 
> 这个项目已经投入了许多不眠之夜，未来肯定还会有更多。与大家一起走过这段旅程非常有趣，我会尽我所能不让大家失望！

**很高兴您能来到这里，也很高兴您可能想要选择 TTE，或者已经选择了它 :)**

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## 这就是 TTE

Traffic Tool Essentials 旨在为游戏本身未能提供解决方案的问题提供有意义的扩展。凭借目前超过 1800 小时的游戏时间，我相信我对什么是有用和有帮助的有很好的感觉——因为我自己也需要它。

<p class="callout success">**以下功能已经可用：**</p>

### 相位编辑器

- **自定义信号相位：** 为任意路口创建定制的信号配时方案。
- **顺序/传统模式：** 信号灯按固定顺序或根据等待车辆数量加权切换相位。
- **复制粘贴：** 轻松在不同路口之间传输相位设置。
- **删除确认：** 防止意外删除相位。

### 绿波

- **组控制：** 将多个路口组合进行同步配时。
- **独立偏移：** 设置路口之间精确的时间偏移。
- **实时状态：** 在仪表板中直接查看同步状态。
- **自动重新同步：** 立即自动纠正时间偏差。

### 交通仪表板

- **24小时历史记录：** 以迷你图形式可视化交通流量。
- **实时车辆计数：** 精确数据而非估算值！
- **高峰时段分析：** 显示主要交通时段和每小时最大车辆数。
- **排队计数器：** 跟踪等待车辆数量。
- **数据持久化：** 所有统计数据在保存和加载后仍然保留。

### 统计

- **计时器显示：** 当前相位持续时间概览。
- **优先级信息：** 优先切换详情。
- **交通流量监控：** 实时分析通行量。
- **车道利用率：** 跟踪各车道的占用情况。

<p class="callout warning">***即将推出的功能（开发中）***</p>

### 交通枢纽（Mobility Hubs）

- **多式联运节点：** 释放交通网络的全部潜力。
- **停车换乘整合：** 让通勤者能够无缝地从汽车换乘公共交通，缓解市中心压力。
- **集中换乘点：** 优化公交、轨道和个人交通之间的路线。

### 交通管理中心（TMC）

- **全局概览：** 监控个人交通和公共交通。
- **实时网络分析：** 一目了然地识别整个城市交通网络的信息和问题。
- **车队管理：** 实时跟踪公共交通的准点率。

### 快速周期模板

- **相位模板：** 使用常见路口类型的预定义标准周期。
- **一键设置：** 只需一次点击即可将复杂的信号相位应用到任何路口。
- **模板库系统：** 创建您自己的最佳实践模板并在全城推广。